OnPlayerConnected RU

From GTA Network Wiki
Jump to navigation Jump to search

OnPlayerConnected RU
Server-Side Function

utilities-terminal.png Server-Side csharp.png C#

Это событие вызывается после того, как игрок зашел на сервер.

Атрибут

[ServerEvent(Event.PlayerConnected)]

Обязательные параметры

  • Client: игрок, который подключился.

Пример использования

[ServerEvent(Event.PlayerConnected)]
public void OnPlayerConnected(Client player)
{
    NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(player, "Добро пожаловать на наш сервер!");
}

Изменения

Версия Описание
1.0 Релиз.

Рекомендации